Урок 1.2
Алгоритм виконання.
Для цього потрібно:
1. Запустити програму Scratch.
2. Перетягнути Рудого кота в лівий верхній кут сцени.
3. Подати Рудому коту команду переміститись на 400 кроків. Для цього потрібно:
1. Відкрити групу команд Рух.